Ghost Town+    zurück

Ghost Town+ ist ein klassisches Grafik-Adventure, bei dem es darum geht, Gegenstände einzusammeln, Objekte miteinander zu kombinieren und sich schrittweise durch die verlorene Stadt vorzuarbeiten. Ziel ist es, den bösen Zauberer Belegro zu besiegen und eine wertvolle Schatztruhe zu finden. Das Spiel besteht aus 20 handgezeichneten Szenen, durch die man die Spielfigur mithilfe der Cursortasten bewegt. Die Bilder sind feststehend, es gibt kein Scrolling, und der Spielverlauf ist klar linear aufgebaut: Man schreitet von einem Bild ins nächste voran, bis man das Ende erreicht. Weitläufige Labyrinthe oder verzweigte Wege, in denen man sich verlieren kann, gibt es nicht. Gerade dieser überschaubare Umfang und der moderate Schwierigkeitsgrad machen Ghost Town+ besonders einsteigerfreundlich – ideal für alle, die erste Erfahrungen mit klassischen Action-Adventures sammeln möchten.

Das Spiel ist eine Hommage an das Original Ghost Town, das bereits 1985 für den Commodore 16, 116 und Plus/4 erschienen ist. Entwickelt wurde es von U. Gertz und P. Hartmann, veröffentlicht von der Firma Kingsoft. Für mich persönlich war es eines der ersten Action-Adventures überhaupt – und es hat mich damals sehr fasziniert. Bis heute erinnere ich mich gerne an diesen charmanten, wenn auch technisch einfachen Klassiker.

Im Vergleich zum Original bietet Ghost Town+ einige sinnvolle Neuerungen. Während man im alten Spiel nur ein einziges Leben hatte und nach einem Fehler von vorn beginnen musste, hat man in der neuen Version vier Leben zur Verfügung – das nimmt dem Spiel viel Frust. Auch eine Inventaranzeige wurde ergänzt, mit der man jederzeit sehen kann, welche Objekte man bereits besitzt und was noch fehlt. Zusätzlich helfen kleine Fragezeichen-Symbole als dezente Hinweise dabei, sich besser zurechtzufinden und Rätsel leichter zu lösen. Eine Speicherfunktion gibt es – wie im Original – bewusst nicht, da das Spiel kompakt genug ist, um es in einer Sitzung komplett durchzuspielen.

Die gesamte Grafik wurde von mir neu und von Hand gezeichnet. Ich habe nichts aus dem Original übernommen, sondern versucht, dem Spiel meine eigene Note zu verleihen – auch wenn meine Entwürfe natürlich keine technische Revolution darstellen. Aber ich habe mir Mühe gegeben, und darauf kommt es an.

Für Fans des Originals oder Retro-Enthusiasten habe ich dem ZIP-Archiv einige Extras beigelegt: Eine Anleitung im PDF-Format, die sowohl übersetzte Auszüge aus der englischen Anleitung als auch Teile der damaligen deutschen Spielbeschreibung enthält, außerdem einen Coverscan des C16-Tapes. Natürlich gehe ich in der Anleitung auch auf die Besonderheiten der PC-Version Ghost Town+ ein, die ja der eigentliche Fokus ist. Und für alle, die trotz des einfacheren Schwierigkeitsgrads nicht bis zum Ende durchkommen, gibt es eine vollständige Komplettlösung. Sie basiert im Wesentlichen auf der offiziellen Lösung von Kingsoft, die man damals für 2,- DM nachbestellen konnte. Ich habe sie für die neue Version überarbeitet und mit passenden Screenshots ergänzt.

Ghost Town+ wurde mit der neuen Version 2.0 von "The Games Factory" entwickelt. Anfangs war die Umstellung auf das überarbeitete Interface und die neuen Editoren gewöhnungsbedürftig, aber mit der Zeit habe ich viele sinnvolle Funktionen entdeckt, die in diesem Spiel zum Einsatz kommen. So läuft Ghost Town+ im Vollbildmodus, die Musik wird beim Bildwechsel nicht mehr unterbrochen, und ein separates Installationsprogramm ist nicht nötig – alle benötigten Dateien sind bereits in die EXE integriert.

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