Ghost Town+ zurück
Ghost Town+ ist ein klassisches Grafik-Adventure, bei dem
es darum geht, Gegenstände einzusammeln, Objekte miteinander zu kombinieren
und sich schrittweise durch die verlorene Stadt vorzuarbeiten. Ziel ist es,
den bösen Zauberer Belegro zu besiegen und eine wertvolle Schatztruhe zu
finden. Das Spiel besteht aus 20 handgezeichneten Szenen, durch die man die
Spielfigur mithilfe der Cursortasten bewegt. Die Bilder sind feststehend, es
gibt kein Scrolling, und der Spielverlauf ist klar linear aufgebaut: Man
schreitet von einem Bild ins nächste voran, bis man das Ende erreicht.
Weitläufige Labyrinthe oder verzweigte Wege, in denen man sich verlieren
kann, gibt es nicht. Gerade dieser überschaubare Umfang und der moderate
Schwierigkeitsgrad machen Ghost Town+ besonders einsteigerfreundlich – ideal
für alle, die erste Erfahrungen mit klassischen Action-Adventures sammeln
möchten. Das Spiel ist eine Hommage an das Original Ghost Town, das
bereits 1985 für den Commodore 16, 116 und Plus/4 erschienen ist. Entwickelt
wurde es von U. Gertz und P. Hartmann, veröffentlicht von der Firma Kingsoft.
Für mich persönlich war es eines der ersten Action-Adventures überhaupt – und
es hat mich damals sehr fasziniert. Bis heute erinnere ich mich gerne an
diesen charmanten, wenn auch technisch einfachen Klassiker. Im Vergleich zum Original bietet Ghost Town+ einige
sinnvolle Neuerungen. Während man im alten Spiel nur ein einziges Leben hatte
und nach einem Fehler von vorn beginnen musste, hat man in der neuen Version
vier Leben zur Verfügung – das nimmt dem Spiel viel Frust. Auch eine
Inventaranzeige wurde ergänzt, mit der man jederzeit sehen kann, welche
Objekte man bereits besitzt und was noch fehlt. Zusätzlich helfen kleine
Fragezeichen-Symbole als dezente Hinweise dabei, sich besser zurechtzufinden
und Rätsel leichter zu lösen. Eine Speicherfunktion gibt es – wie im Original
– bewusst nicht, da das Spiel kompakt genug ist, um es in einer Sitzung
komplett durchzuspielen. Die gesamte Grafik wurde von mir neu und von Hand gezeichnet.
Ich habe nichts aus dem Original übernommen, sondern versucht, dem Spiel
meine eigene Note zu verleihen – auch wenn meine Entwürfe natürlich keine
technische Revolution darstellen. Aber ich habe mir Mühe gegeben, und darauf
kommt es an. Für Fans des Originals oder Retro-Enthusiasten habe ich
dem ZIP-Archiv einige Extras beigelegt: Eine Anleitung im PDF-Format, die
sowohl übersetzte Auszüge aus der englischen Anleitung als auch Teile der
damaligen deutschen Spielbeschreibung enthält, außerdem einen Coverscan des
C16-Tapes. Natürlich gehe ich in der Anleitung auch auf die Besonderheiten
der PC-Version Ghost Town+ ein, die ja der eigentliche Fokus ist. Und für
alle, die trotz des einfacheren Schwierigkeitsgrads nicht bis zum Ende
durchkommen, gibt es eine vollständige Komplettlösung. Sie basiert im
Wesentlichen auf der offiziellen Lösung von Kingsoft, die man damals für 2,-
DM nachbestellen konnte. Ich habe sie für die neue Version überarbeitet und
mit passenden Screenshots ergänzt. Ghost Town+ wurde mit der neuen Version 2.0 von "The Games Factory" entwickelt. Anfangs war die Umstellung auf das überarbeitete Interface und die neuen Editoren gewöhnungsbedürftig, aber mit der Zeit habe ich viele sinnvolle Funktionen entdeckt, die in diesem Spiel zum Einsatz kommen. So läuft Ghost Town+ im Vollbildmodus, die Musik wird beim Bildwechsel nicht mehr unterbrochen, und ein separates Installationsprogramm ist nicht nötig – alle benötigten Dateien sind bereits in die EXE integriert. |