Mazeman    zurück

Mazeman ist eine Mischung aus Geschicklichkeit und Puzzlespiel. Die Spielfigur "Mazeman" muß durch 20 verschiedene Labyrinthe gesteuert werden, dabei Punkte fressen und Geistern aus dem Weg gehen. Das kommt ihnen bekannt vor? Kein Wunder, handelt es sich doch hier im Prinzip um eine weitere Umsetzung des Pac Man-Spielprinzips.

Diese Variante orientiert sich aber nur grob an dem Originalspiel der Firma Midway. Ich wollte es ein wenig interessanter machen. Die wesentlichen Bestandteile von Original Pac Man wie Kraftpillen und Geister sind zwar auch hier enthalten,  jedoch habe ich das Spiel mit einigen Besonderheiten garniert. So sind z.B. die Labyrinthe in jeder Runde anders und zusätzliche Objekte wie Warp-Felder, Schlüssel und Türen sorgen für Abwechslung.

Während man in den ersten Levels einfach nur die Punkte frißt, kommen in fast jedem der nachfolgenden Levels neue Elemente hinzu. Beim Lösen der Herausforderungen ist damit nicht nur Geschicklichkeit- sondern auch ein wenig Köpfchen und Kombinationsgabe gefragt.

An diesem Spiel habe ich eine Ewigkeit gesessen. Zumindest kam es mir so vor. Eigentlich bietet sich TGF dafür eher nicht an. Die Spielfiguren mußten sich genau in den Pfaden des Labyrinths bewegen und sich dabei auch noch einigermaßen "intelligent" verhalten. Das ist mit TGF nur schwer realisierbar. Mit einem zusätzlichen Array-Objekt und endlosen Experimenten im Event-Editor hat es dann aber doch noch geklappt.

Es gibt eine Version mit deutschem- und eine mit englischem Bildschirmtext.

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